Overwatch Spring Open es el segundo encuentro de los GameGune Opens y el primer torneo estacional. El torneo se disputará entre mayo y junio con más de 2000€ en premios. La competición comenzará el viernes 12 de mayo y se jugará íntegramente online. Constará de una fase de grupos seguidos de un bracket simple, con un máximo de 32 equipos. Para la primera parte de la competición, la fase de grupos, se crearán 8 grupos de 4 equipos cada uno. De estos grupos se clasificarán los 2 mejores equipos que pasarán a una fase de brackets, en la que los 16 mejores equipos se enfrentarán por conseguir alzarse con la victoria del Primer Spring Open de GameGune.

Premios

  1. 1200 Euros.
  2. 600 Euros.
  3. 300 Euros.

2-. Normativa Específica Overwatch:

2.1-. Interrupción de la partida

En caso de desconexión de un jugador, siempre que no se haya capturado ningún objetivo y no haya pasado 01:00 minuto desde el comienzo de la partida, esta podrá interrumpirse, siempre y cuando se avise de ello al equipo contrario. Al jugador desconectado se le esperará un máximo de 15 minutos. Si este no volviera a conectarse se podría reiniciar la partida con un miembro suplente.

En caso que la desconexión ocurra en unas condiciones diferentes a las mencionadas en el párrafo anterior la partida transcurrirá de manera normal hasta que finalice. El jugador desconectado podrá volver a conectarse durante la partida. Queda prohibida la sustitución de dicho participante durante el transcurso de la partida de la cual fue desconectado.

Si el problema afecta a los dos equipos (fallo en los servidores del juego, etc.), la partida en curso se dará por finalizada y deberá ser jugada de nuevo.

2.2-. Formato de la competición:

2.2.1-. Formato: Grupos + Bracket Simple.

2.2.2-. Rondas: Se jugará toda la competición BO3 excepto la final que será BO5.

2.2.3-. Jugadores por equipo: 7 jugadores máximo, 6 jugadores mínimo.

2.3-. Normativa General:

  • Rotación de Mapas: Único Mapa
  • Al volver a la Sala:
    • Carga & Punto de captura: Después de una revancha.
    • Control: Después de una partida.
  • El equipo en la posición superior del Bracket comenzará baneando mapa.
  • Mapas disponibles: King's Row, Numbani, Observatorio: Gibraltar, Dorado, Hanamura, Templo de Anubis, Industrias Volskaya, Nepal, Torre Lijiang, Hollywood, Ilios, Ruta 66, Oasis y Eichenwalde.
  • Límite de Selección de Héroes: Ninguno.
  • Todos los héroes están permitidos.
  • Repetición: No Permitir.

3-. Reglas Generales:

Si el partido termina en empate (En el que ambos lados ganan defendiendo, o se quedan atascados en el mismo punto de control), un mapa de control será elegido al azar y se jugará. El equipo en capturar el primer objetivo gana la partida.

Si los dos lados ganan atacando, la victoria será para el equipo que lo haya conseguido en menos tiempo. Si no hay capturas u otro tipo de contenido que lo demuestre el resultado será considerado empate.

Se requieren capturas de pantalla o grabaciones de cada ronda.

El uso y/o abuso de cualquier bug o exploit será sancionado con la eliminación del equipo si se aportan las pruebas oportunas.

4-. Pick/Veto de mapas:

El equipo que se encuentre en el lado superior del Bracket es el que comienza a elegir y banear.

Los equipos se turnan para banear mapas hasta que quede el número necesario para el partido.

Los mapas se juegan en el orden en el que fueron escogidos.

5-. Configuración de partida personalizada:

Una vez creada la partida en el menú de Ajustes se seleccionarán Reglas Predefinidas y la opción de Competitiva.

En el menú de Ajustes se seleccionará Modos → Todos y en la opción de Repetición se cambiará el valor a NO PERMITIR.

En el menú de Ajustes se seleccionará Modos → Control y la opción PUNTUACIÓN PARA GANAR será 3.

5.1-. Opciones de mapa:

Orden del Mapa: Único Mapa

Volver a la Sala:

    • Mapas de Control (Nepal & Lijiang Tower & Ilios & Oasis): Después de un juego.
    • Todos los demás Mapas: Después de una revancha.

5.1.1. Mapas: Deshabilitar todos los mapas excepto el que se va a jugar.

5.2-. Opciones de Héroes:

Límite de selección de Héroe: 1 Por equipo, repetir héroes en un mismo equipo está prohibido.

Todos los Héroes están disponibles.

Límite de funciones: Ninguno.

Permitir cambio de Héroe: Si.

Reaparecer con un Héroe aleatorio: No.

5.2.1-. Héroes: Todos los héroes deberán estar disponibles.

5.3-. Opciones de juego:

  • Escaramuza: Desactivado
  • Modificador de Salud: 100%
  • Modificador de Daño: 100%
  • Modificador de Sanación: 100%
  • Modificador de índice de Carga de Habilidad Definitiva: 100%
  • Modificador de tiempos de Reaparición: 100%
  • Modificador de tiempos de reutilización: 100%
  • Desactivar Aspectos: Desactivado
  • Desactivar Barras de Salud: Desactivado
  • Desactivar Repeticiones: Activado
  • Desactivar Resumen de muertes: Desactivado
  • Solo disparos a la Cabeza: Desactivado
  • Ancho de banda alto: Activado

5.4-. Opciones de equipo:

  • Equilibrio de Equipos: Desactivado
  • Momento del equilibrado: Después de una revancha

6-. Calendario:

Los partidos de cada fase se jugarán oficialmente los viernes a las 19:00, no obstante, en caso de llegar a un acuerdo entre ambos equipos, con previo aviso y aceptación por parte de la organización del torneo, será posible jugar el partido correspondiente a esa semana antes de la fecha indicada.

6.1-. Fase de Grupos:

Ronda 1: Viernes 12 de mayo a las 19:00.

Ronda 2: Viernes 19 de mayo a las 19:00.

Ronda 3: Viernes 26 de mayo a las 19:00.

6.2-. Fase de Brackets:

Octavos: Viernes 2 de junio a las 19:00.

Cuartos: Viernes 9 de Junio a las 19:00.

Semifinales: Viernes 16 de junio a las 19:00.

Final + ¾ Puesto: Viernes 23 de junio a las 19:00.

*Las fechas del torneo pueden variar en función del número de equipos inscritos.